java基础学习
基础篇
1、 Java语言有哪些特点
- 简单易学、有丰富的类库
阿里内部资料 - 面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)
- 与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)
- 可靠安全
- 支持多线程
2、面向对象和面向过程的区别
面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一
一调用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发
面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,
而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特
性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要
低。
3 、八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
基本类型 | 大小(字节) | 默认值 | 封装类 |
---|---|---|---|
byte | 1 | (byte)0 | Byte |
short | 2 | (short)0 | Short |
int | 4 | 0 | Integer |
long | 8 | 0L | Long |
float | 4 | 0.0f | Float |
double | 8 | 0.0d | Double |
boolean | - | false | Boolean |
char | 1 | \u0000(null) | Character |
注
int是基本数据类型,Integer是int的封装类,是引用类型。int默认值是0,而Integer默认值
是null,所以Integer能区分出0和null的情况。一旦java看到null,就知道这个引用还没有指向某个
对象,再任何引用使用前,必须为其指定一个对象,否则会报错。基本数据类型在声明时系统会自动给它分配空间,而引用类型声明时只是分配了引用空间,
必须通过实例化开辟数据空间之后才可以赋值。数组对象也是一个引用对象,将一个数组赋值给另
一个数组时只是复制了一个引用,所以通过某一个数组所做的修改在另一个数组中也看的见。虽然定义了boolean这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持。在Java虚拟机中没有
任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操作的boolean值,在编译之后都使用Java
虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个元素
boolean元素占8位。这样我们可以得出boolean类型占了单独使用是4个字节,在数组中又是1个字
节。使用int的原因是,对于当下32位的处理器(CPU)来说,一次处理数据是32位(这里不是指的
是32/64位系统,而是指CPU硬件层面),具有高效存取的特点。
4、标识符的命名规则。
标识符的含义: 是指在程序中,我们自己定义的内容,譬如,类的名字,方法名称以及变量名称等
等,都是标识符。
命名规则:(硬性要求) 标识符可以包含英文字母,0-9的数字,$以及_ 标识符不能以数字开头 标
识符不是关键字
命名规范:(非硬性要求) 类名规范: 首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。 变量
名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。 方法名规范:同变量名。
5、instanceof 关键字的作用
instanceof
严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法
为:
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其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接
或间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true,否则返回false。
注意:编译器会检查 obj 是否能转换成右边的class类型,如果不能转换则直接报错,如果不能
确定类型,则通过编译,具体看运行时定。
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6、Java自动装箱与拆箱
装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型(int–>Integer);调用方法:Integer的
valueOf(int) 方法
拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型(Integer–>int)。调用方法:Integer的
intValue方法
在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行:
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而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要
这样就可以了:
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面试题1: 以下代码会输出什么?
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运行结果:
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为什么会出现这样的结果?输出结果表明i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4指向的是不同的对
象。此时只需一看源码便知究竟,下面这段代码是Integer的valueOf方法的具体实现:
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其中IntegerCache类的实现为:
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从这2段代码可以看出,在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,
便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。
上面的代码中i1和i2的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以i1和i2指向的是
同一个对象,而i3和i4则是分别指向不同的对象。
面试题2:以下代码输出什么
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运行结果:
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原因: 在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。
7、 重载和重写的区别
重写(Override)
从字面上看,重写就是 重新写一遍的意思。其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。子
类继承了父类原有的方法,但有时子类并不想原封不动的继承父类中的某个方法,所以在方法名,
参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回值是父类中方法返回值的子类时)都相同的情况下, 对
方法体进行修改或重写,这就是重写。但要注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。
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重写 总结:
- 发生在父类与子类之间
- 方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回类型是父类中返回类型的子类)必须相同
- 访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符 (public>protected>default>private)
- 重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申 明更加宽泛的检查型异常
重载(Overload)
在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不
同)则视为重载。同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是
否相同来判断重载。
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重载 总结:
- 重载Overload是一个类中多态性的一种表现
- 重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序)
- 重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准